エルゴノミクス・・・武器を持った時の移動速度
垂直反動・・・射撃時の縦反動 数値が大きいほど反動が強い
水平反動・・・射撃時の横反動 数値の幅が広いほど反動が強い
発射速度・・・弾の飛んでいく速度
発射レート・・・1分間に撃てる弾数
装弾数・・・アタッチメント無しでの入る弾の数
リロード時間・・・単位はtick、20tickで1秒
垂直反動・・・射撃時の縦反動 数値が大きいほど反動が強い
水平反動・・・射撃時の横反動 数値の幅が広いほど反動が強い
発射速度・・・弾の飛んでいく速度
発射レート・・・1分間に撃てる弾数
装弾数・・・アタッチメント無しでの入る弾の数
リロード時間・・・単位はtick、20tickで1秒
・40mm
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